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修罗之子身世揭秘《阴阳师》鬼童丸设计团队访谈公开!

2020-05-27

  长链坠地掠过森森骸骨,血雾的深处响起狩猎的童谣.身披鬼皮的修罗降临平安京,以杀戮诠释的恶从何萌生,恶魔的理想乡又在何方?

  寮办这次特地采访了鬼童丸的设计团队,与他们一同揭开修罗鬼之子的身世秘密.

【人物设定】

  Q:制作鬼童丸这一角色的想法是如何萌生的呢? 

  A:最早的时候是想塑造一位代表恶的式神和一位代表善的式神,但他们所代表的善恶有一 定的争议性.随后便想到了鬼童丸这个在日本传说中蛮着名的妖怪.对他的第一个概念定位是被放逐的恶童,并由此去构思了人设和故事.

 

  Q:鬼童丸的设计历程是怎样的呢? 

  A:鬼童丸的设计经历了两个时期,最早的定位是儿童,但感觉不管如何都有些过于可爱, 所以根据故事进行了二次调剂. 他一直处在被放逐的环境里,衣服变得槛楼且性情变得狠厉,我们便以此提炼了鬼皮为袍的设计点.武器也调剂成更有软禁感、体现人物阴狠面的锁链.他假装成人类时,锁链是他的桎梏;他摆脱桎梏后锁链便是他的武器. 

 

  Q:制作进程中有无比较难忘的回想呢? 

  A:在鬼童丸的制作进程中有趣的事情实在太多了.鬼童丸的锁链、小鬼在建模时十分占面数,模型做好后,面数直接爆炸了.当时负责测试的同学在开发群里说:“你们知道阴阳师第一个面数爆炸的式神是谁吗?是面灵气.第二个是不知火的典藏皮肤.而鬼童丸,他是这二者面数的总和啊!到时候斗技场上五个鬼童丸是否是会把手机性能不好的一方卡退啊?" 群里的另外一位同学还打趣地回复道:“鬼童丸对大家说:爱我,你怕了吗?” 最后模型老师忍痛砍了面数. 

 

  Q:最喜欢鬼童丸的哪个设定呢? 

  A:他会哼着童谣狩猎,漫不经心,童真却又残暴. 

 

  Q:鬼童丸为甚么会带着四个低阶恶鬼呢? 

  A:鬼童丸自己在修罗鬼道呆久了觉得很没意思,几个小鬼便是他的奴隶,供他玩乐,且其实那四个小鬼不是固定的,需要常常更换.(那为甚么要选这类丑萌型的呢?) 不是啊,他专门选的自认为可爱的. 

 

  Q:鬼童丸的骸之锁有何特殊的能力设定呢? 

  A:修罗鬼道是弹压鬼童丸的父亲---修罗鬼尸骨的放逐之地,“千里定位猎物”是其父特殊的能力.鬼童丸在此处继承了父亲遗留的妖力,被他盯上的猎物,名字都会被印刻在骸之锁上,就算相隔万里也能被鬼童丸精准定位.

 

  Q:设计时觉得鬼童丸的声音是应当怎样的呢? 

  A:当时斟酌到他的生存环境,放逐期间很难喝到水,他的声线从清新的少年音渐渐变得低沉沙哑,嗓音成熟,语气却意外有些玩味.而KENN则将这两种声线连释得十分完善. 

【剧情设计】

  Q:鬼童丸是经历了甚么故事而逐渐变成现在的性情的呢? 

  A:他的经历比较简单却又富有戏剧性. 生父是名震一方的大恶鬼,母亲是蛇蝎美人,夫妇二者无恶不作,终究被三大家族联合退治,当年的最强阴阳师贺茂忠行因斩杀修罗鬼而名传鬼域,让很多恶鬼闻风丧胆.

  可命运偏爱做弄,鬼童丸被贺茂忠行收养.对幼年的他来讲,贺茂忠行就像父亲一般的存在.彼时的他仍未癫狂入魔,“父亲”所教导的话,他便会照做.小时候的他常常会呆呆地望着同学堂的其他孩子,见证着他们在父母的关爱下长大成人.

  幼时的成长环境便为他的将来埋下了祸根.身旁所有人都在同他说着“你应当变成甚么 样子”,却无人关注他本来的样子.他天性嗜杀,世俗的桎梏对他来讲实际上是折磨,就像是把狮子关进牢笼,每天只能食草一样, 众人会赞美这只狮子是难得仁慈的野兽,但对压抑着本性的狮子来讲,每分每秒都是折磨.所以小时候的鬼童丸比较阴郁,与身旁的人格格不入,大家也把他当作个怪胎.半妖身份暴露后,同寅为“想象中的他”安上了许多罪刑,鬼童丸觉得解释是无用的,在那些人看来只会是心虚的狡辩,由于人们只愿意相信自己心中所想,事实本身是甚么其实不重要.

  常人长时间在这类无真个恶意下可能会崩溃或超脱,但鬼童丸性本恶,且有作恶的能力,他选择人若犯我加倍归还.但当时的鬼童丸并未感遭到作恶的快乐,由于他心中还有‘父亲’这一桎梏存在,彼时他的内心是非常矛盾的.当得知老师从未信任自己,虽然其实不是多么不可谅解的事,但鬼童丸偏激至极.他偏执的性情注定了自己的命运.与老师完全破裂后,他第一次感遭到了作恶的快意,从此便入狂成魔一发不可整理,这也是他真实的本性.被放逐到修罗鬼道,我个人觉得对鬼童丸来讲是最好的结局,他可以自由自在地做自己.恶人得到善果,实际上是蛮讽刺的一件事情.

 

  Q:结合鬼童丸从出身、求学到堕鬼的经历, 在他眼中的处世观念有着怎样的变化? 

  A:很小的时候,他的处世观念就是最简单的弱肉强食.求学时理解到了弱肉强食并非是简单的生杀关系.“弱者,不是能力弱,而是数量太少.面对个体的渺小与群体的强大,若想一直处于“强者”这一制高点,便需要抱团圆集在一起.单人作恶会被众人记住名宇辱骂唾弃,但如果是融入群体,他人都做了,就只是随着一起做而已,那便具有了遮羞布.鬼童丸选择化鬼绝非是外部因素导致的,而是内心的觉醒与选择. 他觉得跟人类玩虚假的弱肉强食游戏玩腻了,认清了自己其实不合适作为人类而存在,其余的外部因素都只是催化剂.堕鬼后理念又回归到了最初始的弱肉强食,尔后他便纵情地享受着邪恶与疯狂,杀戮恶鬼都不再有负罪感. 

 

  Q:到目前为止鬼童丸生命中出现过哪些重要的人物, 分别对他有着怎样的影响? 

  A:贺茂忠行:父亲一般的存在,是亲手将他从血海中带回的人,也是亲手将他推下深渊的人. 

  贺茂保宪:鬼童丸的师兄,比较神秘,有点小小的恶趣味,与其父一样终年不见身影, 无人知晓他在秘密做着甚么事情.对鬼童丸和晴明很好,在先前白藏主的CG中也曾有出场过,鬼童丸的绘卷图中也有一个露脸的彩蛋. 

  晴明:不太合得来的师弟,鬼童丸觉得小时候的晴明很烦,很吵闹.

  酒吞童子和玉藻前:十分感兴趣的猎物.酒吞童子半神半鬼的出身和强大的实力引发 了鬼童丸的关注,但现在他仍未计划猎杀酒吞,由于还没想好怎样杀.鬼童丸认为这番仔细思考是对酒吞童子的尊重.玉藻前的话,二者将会在后续剧情中见面,敬请期待.

  收破烂的神:他们之间的关系, 可能需要等另外一个角色出场时才能说明清楚.鬼童丸眼中的TA其实不是血肉的样子,缘由会在后续剧情中解释,也会回应之前在游戏内埋下的关于该角色的一些伏笔. 

 

  Q:鬼童丸和晴明的羁绊会朝怎样的方向发展呢? 

  A:他和晴明以后不会有过深的交集,晴明在他看来仅仅是同学的半妖师弟.鬼童丸比较干脆,既然不是一路人,也无需过多牵扯.他内心中对杀欲的痴迷是远远大于情谊的.不过鬼童丸倒是给少时晴明的内心留下了不可泯灭的阴影,他自小被老师教导着人妖共生的理念,但师兄鬼童丸却绝不留情地抹杀了过去的一切,这令他第一次怀疑了妖怪的本性.尔后晴明便不再以妖化的一面示人, 还在将来用阴阳分离术把自己的阴暗面分出去.

 

  Q:鬼童丸接下来的剧情会如何发展? 

  A:他会愈发地癫狂入魔,享受着最极致的杀戮,体会着最极致的邪恶,不死不休.他会前往鬼疆,那是他真实的理想乡.

【技能构造】

  Q:鬼童丸在阵容中的定位与其人物设定有着怎样的关联呢? 

  A:阵容中的定位属于有爆发的输出,但这个爆发来的不是那末快,由于鬼童丸的人物性情决定了他属于那种喜欢渐渐折磨猎物到死的角色. 技能设定中鬼童丸引进了新的机制---“藏匿”, 在藏匿状态下鬼童丸不可以被单体技能选中, 同时“修罗骸锁”一击会附带额外的真实伤害.被他锁住的敌人不可被拉条,同时降速,这也是在摹拟鬼童丸猎杀猎物时的情形. 

  以痛恨为祭,将魔心解锁,纯洁的恶念早已印刻在灵魂深处.当恶瘴围绕的鬼道沦为荒芜时,行将开始的狩猎游戏又将有怎样的走向在等待着他?

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【关于《阴阳师》手游】

  网易自研旗舰级IP,唯美空灵的和风写意,经典的半即时回合制RPG,卡牌搜集、养成,基于LBS技术的社交PK,新番剧情跌宕起伏,上百种式神亟待觉醒.2019年9月20日三周年庆版本上线,美术风格全面迭代升级, 3D唯美和风手游《阴阳师》等你展开神秘的奇特之旅. 

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liluba 2020-07-08

超好玩的手游非常棒的游戏游戏的设计很不错画质精致清晰内容设计的也很好

却灵 2020-07-04

很棒的一款游戏超炫的打斗场面特别帅气十足,游戏的画面我觉得做的非常棒,清晰流畅度非常高我的手机玩起来不会觉得卡,背景设计合理任务简单易行剧情相当不错,喜欢的朋友不防下载试试 ,出乎意料的好玩儿,消磨时间神作,画质质量很好

hsu 2020-07-02

这个游戏是我在网站上看到的,下载了之后觉得很好玩,很有意思。我现在看了这么多剧情之后,不得不夸一下小编,首先小编脑洞很大,发明了很多很新颖的玩法;

Johee 2020-06-30

无意看到这个下载了玩玩、有时候玩的感觉还可以锻炼大脑反应能力。挺好的

深蓝*小毛炉 2020-06-29

这是我最喜欢的一款手机游戏,关卡设计的非常好玩,很经典的一个爱游戏
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